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		<title>Serious Sam's Bogus Detour - User contributions [en]</title>
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		<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://ssbd.a000ff.com/wiki/index.php?title=Editor_Shortcuts&amp;diff=266</id>
		<title>Editor Shortcuts</title>
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				<updated>2017-07-09T22:41:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Flesh420: /* Edit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== File ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+O&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Open file&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+S&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Save file&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Edit ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Z&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Undo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Y&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Redo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+C&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Copy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+V&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Paste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+D&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Duplicate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;End&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Select script children&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+End&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Additive select script children&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Home&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Select script parents&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Home&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Additive select script parents&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+G&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Goto unit ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Shift+G&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Goto coordinates&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Alt+LMB&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Links a worldscript to another worldscript&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+LMB&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Samples a tile. Handy for tile deletion.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== View ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Num1-9&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Grid size&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;H&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Hide selected&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+H&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Show all objects&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Tilemap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Doodads&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: WorldScripting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+4&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Collision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Actors&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+6&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Items&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+7&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Lighting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+8&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Pen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+9&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Brush&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+:&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Text&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: GameMode&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Tilemap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Doodads&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: WorldScripting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F4&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Collision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Actors&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F6&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Items&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F7&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Lighting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F8&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Pen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F9&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Brush&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tools ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Alt+S&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Select object&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Reload resources&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+L&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Unlock all objects&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+N&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| List units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Run game&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+Ctrl+T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Run game at camera&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Toolbar ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;G&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Global sampling&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Num0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Grid&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editor ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Delete&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Delete selection&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Layer unit selection up&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;E&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Layer unit selection down&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Selected property up&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+E&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Selected property down&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lock selected units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Z&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Goto last selected&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Arrow keys&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Move selected unit into direction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Arrow keys&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Duplicate selected unit into direction&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Flesh420</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://ssbd.a000ff.com/wiki/index.php?title=Editor_Shortcuts&amp;diff=263</id>
		<title>Editor Shortcuts</title>
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				<updated>2017-07-04T03:59:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Flesh420: /* Edit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== File ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+O&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Open file&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+S&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Save file&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Edit ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Z&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Undo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Y&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Redo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+C&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Copy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+V&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Paste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+D&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Duplicate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;End&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Select script children&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+End&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Additive select script children&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Home&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Select script parents&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Home&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Additive select script parents&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+G&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Goto unit ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Shift+G&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Goto coordinates&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Alt+Left Click&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Links a world script to a Script Link&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== View ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Num1-9&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Grid size&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;H&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Hide selected&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+H&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Show all objects&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Tilemap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Doodads&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: WorldScripting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+4&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Collision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Actors&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+6&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Items&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+7&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Lighting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+8&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Pen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+9&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Brush&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+:&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: Text&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Alt+;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Active layer: GameMode&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Tilemap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Doodads&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: WorldScripting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F4&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Collision&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Actors&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F6&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Items&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F7&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Lighting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F8&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Pen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+F9&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Toggle rendered layer: Brush&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tools ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Alt+S&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Select object&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+R&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Reload resources&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+L&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Unlock all objects&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+N&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| List units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Run game&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Shift+Ctrl+T&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Run game at camera&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Toolbar ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;G&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Global sampling&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Num0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Grid&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editor ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Delete&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Delete selection&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Layer unit selection up&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;E&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Layer unit selection down&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Selected property up&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+E&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Selected property down&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;L&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lock selected units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Z&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Goto last selected&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Arrow keys&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Move selected unit into direction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+Arrow keys&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Duplicate selected unit into direction&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Flesh420</name></author>	</entry>

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